
游戏介绍
《小浣熊神兵列传》是一款极具魅力的卡牌放置类游戏。在游戏里,玩家将化身为指挥官,开启收集之旅,精心组建一支实力强劲的卡牌战队,与邪恶势力展开激烈对抗。凭借对卡牌的合理搭配以及巧妙的策略部署,去挑战形形色色的战斗关卡,尽情领略战略策略与成长养成所带来的独特乐趣。其清新的画风潮流感十足,角色刻画精致逼真,玩家甚至还能够变身为超萌的小浣熊呢!当你拆开一包干脆面,那一瞬间,童年的集卡记忆便会如潮水般涌上心头。
小浣熊神兵列传游戏特色
【百器争鸣 神兵卡现世】
统一企业正版授权,小浣熊神兵列传一卡双面。九十九把传奇武器揭开华夏英雄故事,刀光剑影谁与争锋!
【少年有梦 煮酒论英雄】
全新场景焕然升级,童年时代的小卖部,熟悉味道的干脆面。重回少年时再做英雄梦,与玩伴拆袋吃面集卡,再论英雄实力高低。
【斗智斗勇 爆爽五千年】
三国水浒、帝王将相、圣贤名士、巾帼红颜、神话传说......上下五千年,智谋与武力爆表的英雄尽收麾下。风云际会爆爽乱斗,组建专属的历史最强阵容,等你来战。
【枪出如龙 赵云战林冲】
赵云战林冲,三国斗水浒,熟悉的历史人物决战,谁才是武力和智谋战力天花板,这回有答案了?
小浣熊神兵列传新手攻略
弹珠机怎么开启:
弹珠机是唯一可以直接抽出指定英雄的抽卡池,因此它对于缺乏主力角色的玩家来说非常的重要。
完成主线关卡的第14章。
主逻辑树的等级达到11级。
阵容攻略:
作为历史涵盖范围最广的小浣熊卡系列,神兵列传能出场的角色可是远远超过了水浒和三国的范畴噢~
身为封神演义中的知名人物之一,神兵列传得有姜子牙的一个位置!
提到姜子牙,那必须是白发白须,和手里【可打八部正神】的打神鞭。闪电五连鞭,打得神仙冒黑烟!
想来大家对于诸葛亮的印象,一般都是羽扇纶巾,不过在神兵列传里,诸葛亮拿起的是神刀!本熊看到诸葛亮手持神刀的时候,其实第一个想到的就是小时候在街机厅的三国战纪里那个拿剑的诸葛亮。虽然刀和剑有所不同,但都有种“弃文从武”的反差感。这么想来,丞相当年能进武庙,也许不仅因为兵法,还可能是因为武功高强(不是。不过如果真是这样,也许丞相就不会有病逝五丈原的遗憾了吧。
小浣熊神兵列传游戏简介
《小浣熊神兵列传》是由统一小浣熊正版授权神兵列传改编的新国风3D爆爽卡牌手游。游戏画风清新潮流,角色3D建模制作高品,还能变身小浣熊专属形态。
拆袋小浣熊干脆面,满满的童年集卡回忆杀。游戏里,你将穿越到架空世界圣元大陆,与小浣熊踏上奇遇之路,招揽华夏英雄,执掌神器化解危机!
三国水浒、帝王将相、圣贤名士、巾帼红颜、神话传说......华夏英雄齐聚;
《山海经》《封神演义》《三国演义》《水浒传》《隋唐演义》......三国乱斗水浒。
天选者,你准备好了吗?
小浣熊神兵列传阵容
阵容推荐:
以呼延为核心的红桃国家队(呼延、二娘、史进,也可以是戴宗、燕青或者三娘二选一,公孙4把张清卡牌换成老头也可以尝试;
阵容和思路:
①1号位选择王英或者小二;
②2号位选择潘金莲,只要能开出大招就可以啦;
③3号位选择华融,因为花容非常克制李应的飞鸟,可以营造非常优秀的输出环境;
④4号位选择戴宗,只要把李逵把解宝杀掉就可以轻松过关啦。
小浣熊神兵列传玩家评测
玩家A:
有一说一,玩了这么些天,第一感觉就是爽,不是事事都尽善尽美的的那种白璧无暇,而是制作组在用心满足玩家的期待,一方面是抽卡上,出金的概率对比其他抽卡机制的游戏,简直是三体人一般的存在,不仅抽卡卷送的多的吓人,而且抽卡概率更是高的离谱,新手过完1-10,领好几十抽的基础上还能出很多金,简直就是个抽卡模拟器,而且不仅仅是前期给你甜枣,后期的钻石获取也十分的方便,而且也十分的慷慨,每日特惠道具,日常任务奖励,成就奖励,周常奖励,活动奖励,每天攒出个十连不要太轻松,无论如何在抽卡资源获取上能看出来起码在策划的态度上还是非常有良心的,希望策划能在后续的运营里保持初心吧。但是同时优化的还有些不够,有时还会有些卡顿的迹象,期待后续的继续优化。与百将传相比人物的立绘是好看了些的,还是童年回忆中那个小浣熊干脆面里面的武将卡的味道。像我这种懒狗来说,那种需要这点一下,那碰一下的游戏还是蛮累人的,这游戏就非常适合我这种懒狗,不想操作就统统交给自动战斗,而且可以调成二倍速,甚至来说在刷资源本的时候可以挂在后台,彻底解放双手,实现了让系统负责累,让我负责爽的情况,游玩体验可谓是相当不错,所以我现在有点理解古人为啥对斗蛐蛐如此着迷了,是真的爽啊。
玩家B:
我来说说测试以后的看法吧。
先说说好的:这个游戏测试玩了大概3个小时,小卖部里面内饰以及里面卖的以及抽奖的东西我都比较喜欢,抽卡的爆率还是比较高的(这里说一下氪不氪,我先问问集卡游戏有不氪的吗?当然我觉得这个游戏是可氪可不氪,我零氪三小时100抽),其次就是肝不肝,这游戏我说实话真不肝,但我主要冲着集卡来的(看看能不能找找以前的感觉,里面还有闪卡哈哈哈哈)
下面说一下不好的地方:人物技能不够炫哈哈哈(当然这是我的个人看法,我玩这个不太注重技能炫不炫,卡好看真实就行,我不在乎不代表别人不在乎,所以我觉得要提一下),宠物系统需要优化,虽然宠物种类很多,但是金色宠物给我的感觉是跟紫色差不多的,最起码威武霸气一点嘛对吧。
以上算是我体验后的一些看法,运营团队给的福利还是挺不错的挺多的,对零氪玩家很友好!(当然你想要马上把卡集全你也可以选择氪),这些卡牌在我看来不仅仅是卡牌,看到他们仿佛给我拉回那个纯真的年代,希望能越做越好吧,五星鼓励一下(游戏肝不肝、好不好、氪不氪、值不值得玩这些不是靠别人说的,自己去体验,毕竟一千个人读者里面就有一千个哈莫雷特)其次祝大家都能在这个游戏中感受到纯真年代的美妙。
小浣熊神兵列传更新日志
v1.0.2版本
1. 小卖部中的20抽必出传说英雄下调至15抽必出传说英雄,新版本的抽卡将变得更容易。
2. 英雄图鉴中每个阵营的强力英雄增加“核心”标识。
3. 小卖部中提升核心英雄的抽取概率。
4. 欧皇召唤助力次数增加10,助力可发送频道增加世界 。
5. 趣味游戏见缝插刀、百发百中、对对碰提前至开服活动轮换开启。
6. 重新调整心愿回馈次数,增加每月最大次数至4次。
7. 神器升级、装备重铸、符石重置金币消耗移除。
8. 浣熊神兵升级增加“升1级”快速按钮。
9. 魔灵岛战令、边境远征战令,对应功能开启时开启。
10. 次日登陆奖励调整为神庭英雄女娲。
11. 通关特定主线关卡后弹出5星黄帝30分钟试用。
12. 一键上阵适用所有玩法(无尽火域单人、新英雄剧情关卡、蛮荒秘境除外。
13. 情报派遣中刷新3次必出紫色 情报。
14. 无尽火域助战使用好友援助的战力限制改为自身最高战力英雄200%,修改后能使用更多好友的援助英雄。
15. 无尽火域中更换援助英雄的时间改为立即生效。
16. 幽暗森林绿色符石的奖励数量提升一倍。
17. 冒险之旅章节中,多个等级的奖励提高。
18. 星河殿20章之前的30星奖励统一调整为一元大钞*5,20章及以后的30星奖励统一调整为一元大钞*10。
19. 无尽火域通关进度奖励中第12波奖励统一调整为一元大钞*2。
20. 英雄林冲和戚继光技能互换。
21. 冒险之旅任务中公会等级任务去除。
22. 150层通天塔解锁扭蛋神庭英雄自选功能。
23. 300抽活动改为持续365天,每日15抽。
24. 日常任务单个任务增加金币10W奖励,周常单个任务增加1小时英雄经验奖励;日常进度箱子和周常进度箱子增加1元大钞奖励数量。
25. 公会初始人数上调至25,关联调整升级人数增长每5级增加2人;心愿墙助力次数上限增至15次,单次助力收益减半。
26. 星河殿默认开启一键上阵,通关第10章开启无限制跳过。
27. 通天塔/千幻塔第10/2层开启下一关。
28. 古城秘境增加次数回复规则,每天0、12、18点各回复10次(不超过上限)。
29. 英雄平衡性调整:1.秦琼炎龙护佑2级效果改为降低所有伤害;后发制人的1/3级反击灼烧概率为70/100%;20级神兵次数为2次;2.程咬金魔王三斧1/3级灼烧概率为50/70%;烈地战火炎域附加灼烧概率为50%;30级神兵炎域灼烧概率为70%。
v1.0.0版本
(1)主线战斗2倍主线1-1开启,3倍3-1开启,加快前期过渡节奏。
(2)现在星河殿默认开启一键上阵,通关第10章开启无限制跳过
(3)通天塔/千幻塔第10/2层开启下一关,现在只需要多点击那么一下下,爬塔玩法就会自动挑战下一层,不再需要天选者费心费力地盯着了。
游戏截图



