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这是我的战争手机版

这是我的战争手机版

类型:枪战射击 版本:v1.6.2 大小:400.2MB 更新:2025-05-30 语言:中文 环境:安卓
 

游戏介绍

《这是我的战争(This War of Mine)》是一款由11bit工作室打造的黑暗求生类游戏,其背景设定于战火纷飞的城市废墟之中。与常见的战争游戏有所差异,玩家操控的并非士兵,而是一群普通民众,怎样在战争环境下生存,成为了这款游戏的核心玩法。 在游戏里,玩家将化身为一群在战火中挣扎求生的平民,他们得在城市的各个角落寻觅食物、武器、零件材料等一切能够加以利用的物品。与此同时,玩家还会遭遇其他幸存者,此时就需要抉择是否对他们施以援手、与之进行物资交易,亦或是出于自身生存考量,采取更为激进的手段。 每个角色都具备独特的特点与属性,玩家必须充分发挥每个角色的专长,在一座破旧的大房子里借助各类资源,坚持生存到战争结束。这些资源既能够通过夜间外出搜刮获取,也能从废弃的大房子内找到可用材料。此外,玩家还需运用这些资源打造家具、搭建生产食物的炉灶以及开辟菜园,甚至制造武器,以应对来自外部的威胁。

这是我的战争游戏优势

1、由真实事件改编。

2、控制幸存者小队,经营避难所。

3、制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生。

4、你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择。

5、每次开始新游戏随机生成世界和角色。

6、炭画风格游戏画面凸显游戏主题。

这是我的战争萌新攻略

开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)

房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)

可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。

像这样携带回去。

吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)

这是我的战争游戏小技巧

1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤。

2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗。

3、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换。

4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系。

5、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示。

6、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了。

7、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→房子。

8、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐)。

9、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。

这是我的战争多剧情地图

1、超市(Supermarket)

剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。

剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。

2、施工点(Construction Site)

剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。

剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。

3、被炮击的学校(Shell School)

剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。

剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。

4、教堂(ST.Mary’s Church)

剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。

剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。

5、破败别墅(Ruined Villa)

剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。

剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。

6、宾馆(Hotel)

剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。

剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。

剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。

7、半塌的房子(Semi-detached House)

剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。

剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。

8、狙击点(Sniper Junction)

危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。

9、中心广场(Center Square)

同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。

10、小公寓楼(Small Apartment Building)

剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。

剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。

这是我的战争游戏说明

一、搭建避难所

白天(6:00到20:00)大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手,所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助(只有上午会来),玩家可以与他们交易或者帮助他们。帮助别人(除给物品外)会导致派出人员(即对话者)消失一天,因此谨慎选择人员很重要。

二、人员分配

当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些守家比较强的守夜成功率高,也更难受伤,守家弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。

三、搜寻资源

黑夜(21:00到5:00)大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态或暴雪,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,就不会受到警告和攻击。比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,有的土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家难以正面杀死土匪。

四、合成制造

玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品。

游戏截图

  • 生存挑战
  • 道德抉择
  • 战争废墟
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