
游戏介绍
《三国志10威力加强版》是一款极受欢迎的三国志系列策略战术手游。在游戏里,玩家会展开一系列策略战斗。新版本中,人物玩法模式更显人性化,玩家能够自由组合战斗方针,还能借助关卡式剧本来体验剧情,以及感受战史模式下的战斗。
三国志10威力加强版亮点
说起三国志10这个游戏里的特技,很多人都会觉得很不错,像是天文和地理这两个,一个能够改变天气,真的是要风得风,要雨得雨;而地理这个技能就更牛了,如果能够占据地利,落石一波就能让敌人知道什么叫做大自然的力量。
不过比较可惜的是,由于游戏本身平衡性的设置,兵书里常常讲到的水火无情,并不能在游戏里好好表现出来,比如关羽水淹七军,比如陆逊火烧连营。
更不用说那种为位面之子召唤陨石逆袭的场面了,不过研究研究三国志10里的特技,也是很有意思的事情了。
三国志系列最好玩的三代里,九代和十代采取了多技能,不过九代偏向战事技能,十代的技能则比较全面,而到了三国志11里,又演变成了比较单一的特技。
因此想要体验丰富的武将特技,还是要看看10代的。
比如内政里面,农业、商业、技术、修筑、治安这五个,就是一个内政型的武将应该必备的特技才是。
然而不行的是,这些特技放在NPC的身上,能够提供一倍以上的工作效率,然而放在玩家所扮演的角色身上,就有点鸡肋了。
虽然一座城市的发展,离不开农业、商业和技术上的积累,但是让玩家干这个苦活,实在是有点漫长啊,哪怕是满属性100政治的武将,干一次10天,资金100的内政发展,比如农业,可以提高的数值17点,如果舍得花点钱,资金涨到500金的预算,10天下了增长的数值是47,勉强是做到了不到三倍的增长。
学会了农业这个技术,开垦农业的时候,便多了天数的选项,从10天到50天的递增。其他的几个特技也是一样的,不过这个加成效果显得差强人意,50天500金的效果也就103点,增长的优势是有的,但是并不明显,也不够有诚意。
特别是玩家扮演武将的时候,连续50天的任务很容易就被打断的,哪怕是10天的任务都可能出现突发情况,尴尬的事情就是平时时间不够,要是做到了49天的时候,来一个敌人入侵,怕是气到吐血,非得把敌人通通干掉才能发泄不满哦。
所以这内政的五个特技,算是学了不亏吧,毕竟还是挺容易就学会的,也有为了天文医术之类的经验前置要求,顺便刷一波的。
最重要的就是自己学会了,就可以好好教自己的小伙伴呗,让他们使劲干,好好干,不升到巨城休想休息。
三国志10威力加强版战斗模式
战史模式:
通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。
竞赛模式:
在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地****地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
专家模式:
搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。
三国志10威力加强版技巧
1、最值得做的酒店委托:荆州以及云南会出的任务“灵山巡礼”,在大地图上的五岳走一圈,全属性加一点,超级划算~
2、要想最轻松夺得天下,必须要拿下陈留等兵器制造所城市,有井栏,就可以傲视天下了~
3、单挑中,回避这一项极其重要,基本等对方气槽满了,可以在第二栏用回避,躲神速击或者疾风击~
4、战略上,重视修建石阵或者訾、城寨一类,电脑只会默认先把这个打掉,才会进攻城市
5、战斗中,先混乱或者引诱,然后在单挑,吕布的无双武力就可以体现了~
6、攻城刷经验 刷够就撤退 5队元戎直接通关。
7、养成类可以去汉中接灵山巡礼 然后等它过期继续接 这样可以五维全上百。
8、伏兵 智力满 然后混乱+内讧 也挺好玩的 就是没有元戎暴力
游戏截图




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