
游戏介绍
《就叫它一天》是布拉德兔开发的一款休闲游戏,看似简单却蕴含哲思。游戏开始后会向下掉落,过程中能吃到各类具有增益或减益效果的物品。部分障碍物会引发物理碰撞,一旦智力或者体力其中一项降为零,游戏即宣告结束。这款游戏借由小游戏的形式,反映出生活的举步维艰。

就叫它一天游戏玩法
在《就叫它一天》游戏中,控制角色左右摇摆,碰到就会经历事件。每一个选择产生的后果都会直接用具体数值显示出来。游戏虽然小,属于休闲玩法,但是在体验中能感受到生活的艰辛和不易,活着真难~
就叫它一天游戏攻略
1、内容上很简单,出发会向下掉落,在过程中可以吃到各种增益和减益效果,部分障碍物会产生物理碰撞,若智力或体力任意一项归零,则游戏结束。
2、外围养成仅是消费金币增添家具,不同种类的家具可以提升属性上限,让角色在关卡中撑得更久,容错率更高。
3、局内障碍物设计很丰富,躲避要有一定技巧性,还要平衡三项数值,操作性很好。
4、开局会随机获得一些新的增益,部分要看广告。
就叫它一天游戏说明
一、游戏创意
《就叫它一天》内容很简单,出发会向下掉落,在此过程中,可以享受各种增益和减益效果。有些障碍物会产生物理碰撞。如果智力或体力中的任何一项为零,游戏就结束了。一开始会随机获得一些新的收益,其中一些需要看广告。局内障碍物的设计非常丰富。躲避要有技巧,三个数值要平衡,操作性很强。
二、耐玩度
外围养成只是消耗金币添加家具,不同种类的家具可以提高属性上限,让角色在关卡中持续时间更长,容错率更高。
三、画面音乐
《就叫它一天》美术的2D效果与小游戏相同,界面很少,UI丰富,光源3D效果和动态元素不多,但展现出了都市夜晚的宁静。如果房顶没有诡异的白色小人,会给人一种更安心的感觉。
单局游戏效果丰富,含义清晰易懂。游戏的视觉体验不错,有一定直播素材的潜质。
版本日志 查看历史日志>>
就叫它一天更新内容
版本 1.0.3 2025-04-07
修复马戏团职业触发的问题,优化广告有时不能不播放的问题(不确定是否完全修复)
游戏截图



