
游戏介绍
《江湖百异图》是一款具备高自由度的“群侠”类武侠RPG游戏。置身此游戏,玩家能够亲身踏入那充满刀光剑影、恩怨情仇相互缠绕的江湖天地。玩家可依据个人喜好,对角色的外貌、性格以及初始属性进行定制,塑造出独一无二的侠客形象。每个角色都具备独特的技能与特点,为玩家带来丰富多样的战斗体验。 该游戏的世界观宏大且逼真,有着大量的NPC设定,让游戏中的江湖世界既广袤又真实。同时,游戏对武功划分了等级,玩家能够清楚知晓武学层次,还能挖掘并搭配丰富的技能树。尤其值得一提的是,游戏提供了多达十六个风格截然不同的门派供玩家挑选。每个门派都拥有独立的故事背景与特色武学,玩家可以以记名弟子的身份拜入门下,通过掌门的出师考验后,甚至还能自建门派,开启一段跌宕起伏、自由自在的江湖之旅。
江湖百异图开局攻略大全
①资质(不知道啥用)体质(血量上限会提高)我随便刷90,30
②御剑(有的武功达到一定数值才能学习)学习相应武学并升级可以+,其他同理
③轻功,越高跑图需要时间越短(修炼时用轻功跑得更快)
④招架(招架成功使对面攻击无效化)
⑤集气(越高出手速度越快)
⑥势(正—刚—快—险—奇—煞—慢—柔—妙—正9种,每种武学需要相对应的势气值才能出招),战斗界面左右两边人物状态栏会显示势的多少,出招可以选择集势(增加自己的势方便出武学)、降势(降低对面势,让他只能普攻)两种方式,相克属性的武功造成伤害+50%,每个回合自身累计势额外增加,每场战斗会累计势气(具体不知道多少),达到一定数值会触发武学对应属性的特殊效果(比如累计势是100,每个回合自身集势10,那么10个回合后出发特殊效果),例如险:下个回合攻击暴击+20%(其他的点击所学势,右边会刷新介绍),越高越好
⑦内功(不同内功增加属性不一样,具体可点击查看),使用的武学和内功最好是相同属性,可以发挥武学最大效果,根据自己爱好搭配,不运功的内功,只能享受它右边框带来的属性加成
⑧时间(游戏内自身有效互动动作才会增加),例如休息(没血没药,休息一天可恢复一些血量)或者互动触发战斗(跑图触发不算)等,每个人是不定期刷新,遇不到,用休息刷新天数找找
⑧开局天赋选+5御剑+10防御和600内力,做新手引导——打开行囊学习初始武学(微势,轻功,内功,剑法)——右下蓝色大圆盘躲避飞剑修炼(选5天,坚持26秒就可以+1000多武学经验,轻功加速,招架生成保护罩,我觉得武学经验获取最快方式)把3个武功练满———木桩随便刷一个师兄互动,界面右上角比武——找到掌门接任务(送信到各个门派随机,遇到比较远的地方前期轻功低,可以到门派下面的渡口,转渡省时间)——襄阳或者扬州找到武馆弟子切磋。
这就是江湖百异图的新手入门指南,讲述了游戏中多种养成系统,以及一些基础玩法,再就是玩家提升的方法,帮你快避免踩坑少走弯路。
江湖百异图怎么获得红色武功
各个门派兑换:当与各个门派的关系达到1060后,会触发绝学任务,完成任务后有机会获得红色武学。
扬州挑战者掉落:扬州的挑战者会概率掉落西洋系列武学,包括八卦心法、飞檐走壁、太祖长拳等。
部分任务奖励:部分任务完成后会给予红色武学。
店小二任务奖励:店小二任务有时也会给予红色武学。
扬州武馆兑换:在扬州武馆可以兑换到八卦心法、飞檐走壁、太祖长拳等红色武学。
玄远岛兑换:在玄远岛也可以兑换到红色武学。
悟道塔兑换:在悟道塔也可以兑换到红色武学。
江湖百异图特色
1、小巧紧凑:一共20+场景,门派、城镇、驿站、野外、迷宫都包括在这里面了。
2、丰富:把近乎所有的江湖元素都加入到这个“小巧”的世界里:拜师、出师、自建门派、门派群英争锋、轮回、培养弟子、收集武学、擂台赛、运镖……。
3、数据:十六个风格迥异的江湖门派,300+种武学(分类:内功、轻功、招架、剑法、刀法、拳掌、奇门),400+江湖人物(每个NPC人物都会自我修炼成长)……。
4、实诚与期待:积极收集玩家反馈和建议,坚持每月更新。把更多的江湖元素融入到游戏中,并且努力做到把细节做好。
5、江湖排行榜:根据玩家的天赋点、争锋点等排名。
6、天干地支雕像:排行榜前列玩家有雕像,其他玩家可以自由切磋较量。
7、江湖客栈:玩家交互、留言的地方。
江湖百异图亮点
1、开放的江湖世界
这里有16个风格各异的武林门派,还有村庄、客栈、野外空间,甚至还有渡口可以乘船,可以大大减少出行时间。
可以随意与天下人互动:打斗、杀戮、练武、乞讨、说话,参与NPC当前的行动:护卫首领求救、欠钱的兄弟、木桩切磋、镇压恶霸等
一些江湖事件发生在特定的江湖日期,无论玩家是否出席。
2、武术风格和战斗
武器和灵药的功效被降低,盔甲也被丢弃。我们旨在通过专注于武术的收集和训练,创造一个“适合武术”的世界。
这里有很多“武术术语”:内劲、轻劲、招架;剑法,剑法,拳掌,奇术;拿剑技巧、剑技、拳掌技巧、奇技等等。
一切武术都与“正、柔、刚、奇、奇、险、缓、快、邪”九气密切相关,这九气又相互增强、相互干扰。例如,太极拳以温和着称,能够反击、克制金刚拳的凶猛。
3、个性发展
在江湖的前两年,必须加入十六大宗门之一,成为注册弟子,可以修炼木桩、请师、完成宗主任务、掌握宗门武功、提升实力。
两年后,在只用‘百分之三十力量’的高手手下熬过十招,就能获得宗门武功,学成后就可以下山了。
角色成长的重点不仅在于收集和修炼武功,更在于匹配驱动力。走遍天下除了内功、光劲、招架所提供的相应气势之外,还必须注重品格修养。比如,少林拳术很多都是以正势为主,所以想要动作快,就必须在场上动作正直。
喜欢深度学习的玩家可以享受内功外功搭配、武功收集、人物气势、BUFF搭配、战斗支援、医疗策略等乐趣。
4、经营
出师两年后,你必须挑战土匪,创建自己的门派,并开始管理门派。
宗门招收弟子,除了等级、荣誉、功绩、造口、练功房等固定的东西外,还有更重要的因素。你必须招募和培养优秀的弟子,以提升宗门在世间的势力。
当然,左右执法官、执法长老、传功长老、功德长老等职位是必须设立的。
每年年末,武林各门派都会齐聚襄阳,参加‘宗门争霸’武林大赛,各门派的掌门、护法都在此比拼。
江湖百异图玩法
1、初始拜师,江湖时间两年后出师,掌门的考验决定能否获得镇派武学。
2、“群英传”类型的门派争锋:在玩家自建门派后,攻城略地,一统江湖。
3、擂台赛:江湖时间年中个人擂台,年末门派擂台。
4、Roguelike元素:轮回之忆,选择高阶武学,这样有更多的组合机会。
5、武侠感:内功、轻功、招架;剑法、刀法、拳掌、奇门;御剑能力、耍刀技巧、拳掌功夫、奇门技巧。
6、气势系统:正、柔、刚、妙、奇、险、慢、快、煞。
7、会自我修炼成长的NPC:逆水行舟,不进则退。
8、自建门派后弟子的培养:需要考虑铁三角、气势搭配等因素。
9、奇遇系统。
10、闭关小游戏。
11、天梯挑战。
12、每月的门派小较。
13、门派踢馆。
14、来自友好度的秘传武学。
15、运镖、师门任务。
游戏截图





