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生化公司2

生化公司2

类型:枪战射击 版本:v2.955 大小:76.3MB 更新:2025-05-21 语言:中文 环境:安卓
 

游戏介绍

《生化公司2》是一款以人体为蓝本的生物医学战略模拟游戏。在游戏里,玩家能够凭借持续积累点数,让病人出现更多发病症状,从各个方面侵蚀人体并加以掌控,玩法别具一格。玩家在游戏中扮演的是一个痴迷制造细菌的生化武器狂人,通过释放病菌去破坏人体的免疫系统。玩家要通过升级疾病、增添危险因素以及延缓受害者康复进程,来决定受害者的最终命运。

生化公司2游戏特色

1、游戏玩法简易略微有一些重口味,非常的刺激

2、需要玩家操纵一种致命疾病在人体内进行各种化学作用,攻击人体内的各种器官和系统功能

3、训练您的医生,提高他们的看病能力,并“确保”患者能更快的病死

4、从许多不同的医学领域招募医生来解决不一样的疾病

5、还能人为操纵患者的生活方式做一些对身体不良的行为,使他们更容易受到感染

6、可以直接对一个器官功能来进行攻击,重重折磨可以让人致死

7、加入了疾病系统、危险因素系统和治疗与恢复系统三大系统

8、游戏中提供的病毒种类数量非常之多,不同的病毒组合会产生意想不到的变异效果

生化公司2玩法介绍

游戏共有八大系统(和人体一样):循环系统(Circulatory)、呼吸系统(Respiratory)、神经系统(Nervous)、肌肉(Muscular)、肾脏(Renal)、骨骼(Skeletal)、消化系统(Digestive)、免疫系统(IMMUNE)。

玩家通过八个系统操纵一种致命疾病在人体内攻击各种器官和系统功能,制造更多的细菌和病毒等等,最后让其全身器官衰竭而亡。玩家要和瘟疫公司里一样,用收集来的病毒点数,去解锁一系列症状,或者引起并发症让病情加速发展。除了直接影响病患的身体外,玩家还可以为患者增加不良的生活习惯,或者影响医院、医生、护士等群体在救护援助上的水平。

首先,个人不推荐大家先让他得很多的病,这样的话,他会很快的去看医生、免疫力也会干掉部分病、而且想让他再得一次被免疫力灭了的病的话,需要更多的病原体。先让他得很多坏习惯,再把他的免疫力搞垮,再攒很多病原体,一次搞垮他。

结合关卡特点

进入每个关卡前都有介绍病人的特点属性,从中我们要找出病人的“弱点”针对性升级病人薄弱容易出现问题的系统,例如第一关是好吃懒做的男人,升级消化系统效果最佳;第七、八关建议升级心脏系统赶在病人送入急诊室前。

摧毁免疫力

几乎每个关卡前期都要升级免疫系统使病人免疫力降低,才能够使主升级的病症可以更好侵蚀病人身体,一般升级免疫系统右上线为主,升级到精神抑郁和免疫缺陷最好;甚至有的玩家主要升级免疫系统的病症也会有很好的效果。

与风险因子相辅

玩法和内容类似瘟疫公司,游戏加入了疾病系统、危险因素系统和治疗与恢复系统(Decovery)三大系统玩法,通过自己的思维和智慧制造病毒。

生化公司2新手技巧

每一关开始前注意看病人的属性,不同的人各个系统破坏速度不一样。第一关是喜欢抽烟、吃快餐和熬夜的病人,我们就可以升级他的神经系统,让他更加频繁的熬夜失眠。

随机升级免费获得进化,具体的升级规律还没有找出来,但小编主要靠升级DIseases系统获得进化的。

当一个系统被破坏到0%,其他身体系统即使不点,也会减少百分比,具体参考不同关卡的人体情况。前期几关优先攻击神经系统、心肺系统和肠胃系统都可以轻松过关。

生化公司2玩家评测

玩家A:

感觉我游玩时间也不算短了,存档也还不赖,啥都不缺,说一下我自己的看法:

首先就是优化问题,画面全拉最低,分辨率拉到中才能稳60帧,自动存档时候也会卡一下

地图蛮大,但汽车真的难开,油耗的也快,而且爬坡爬不上去,好在是体力比较耐用,但咔咔跑图挺耗时

交互建筑有bug,汤姆逊和半自动步枪的图纸解不了了(不知道是不是只有我自己有这个bug);研究台还没摸清楚怎么用,一直研究不了,而且放上去的东西拿不下来;电力系统没搞懂,分线器的“power”改不了,而且界面关闭不了,只能点开背包退出分线器界面,自己弄的分解机一直用不了,只能跑加油站(刚从加油站搬到机场边上,难受);炼金台搓子弹,放入材料多,但是最多出一组,其他的会被吞

有时分解机*****之后,出的冲锋枪枪机堆叠不了,会被吞,只剩一个,但是这一个枪机放进分解机里能无限分解,无限刷,其他物品暂时未发现这个问题。

军事基地附近很大一片区域不能放置床和睡袋

建筑工地,机场等地方刷的大型怪希望可以增加些掉落物,血厚耗子弹结果连尸体都不能分解挺难受的。

有些建筑浮空,而且从加油站方向进入机场,机场是凭空出现的。空壳建筑有时会将人卡死,出不来(血的教训),可以增加一个脱离卡死的功能

物品爆率蛮合理,但是训练场里有的枪(MPX,巴雷特,一堆手枪)搜不到。也希望可以加一些物品的合成公式(比如金属刀片和金属管,这两样东西做登山镐废料斧要用,而获取途径基本上只能分解登山镐废料斧获得)

种植植物重进存档会从头开始重新长

从箱子拿东西,有时候会掉出背包,而且掉出背包的东西有时候就被吞了,木槌搬箱子时候里面的东西也会全被吞(曾经痛失一箱高级金属)。

动物刷的少,就见到过两次鹿,两次狼,两次熊,动物脂肪不够用,但油桶火堆烤不了肉

作者大大一个人做成这样已经很好了,也希望《启示录》这款游戏越来越好。

玩家B:

游戏可玩度:高;

操作度:适中

游戏很不错,一直在玩,也推荐大家玩,一个人做的游戏,非常好了,但还有需要改进的地方,作者加油。

需要改进的地方:

建模方面

1、更改穿模问题,狗子穿墙咬人;

2、角色重叠问题,和怪物站一起,无法攻击到,或者经常攻击无效;

3、用弩攻击怪物,经常无伤害,无反馈,所以直接近战肉搏。

机制问题

1、目前在搜刮物品时候,一点get,自己箱子里的物品一半隔空转移到背包中,请修改;(重点改进)

2、矿物石头及其稀少,可适当增加,可提升各个矿物明显程度;

3、家具和楼梯无法进行角度旋转,尤其楼梯,很难受;(重点改进)(找到了,用锤子可以旋转方向)

4、增加锤子的操作汉化,有利于更多玩家识别,增加锤子拆除功能,比如返还一半材料的机制,增加锤子可重新部署炼油机,分解机,雨水收集器等功能;

5、可增加分解机可分解物,如油桶、水桶、衣物、绿卡等。

6、车辆问题,这个大家都说过了,动力差,还死费油。好在跑的快,体力也恢复快。

电力系统:

1、所有设备的接线重进后都没了,需要重新连接;

2、发电机过电瓶出口无电,只能设备和发电直连。

3、分线器界面无法更改电力,最重要的界面退不出去

水利系统:目前貌似没有这个东西,造出来都无法拜访,后续加入吧。

祝愿游戏越来越好。

游戏截图

  • 策略生存
  • 医学模拟
  • 病毒制造
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